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【蓝港互动】蓝港互动连亏十年 - 游戏业务受挫 员工数量锐减

查看信息来源】   发布日期:5-3 2:47:00    文章分类:商业洞察   
专题:蓝港互动】 【2024】 【NFT】 【2023

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  2014年上市之初,蓝港互动(08267.HK)曾凭借《王者之剑》《苍穹之剑》等产品在游戏市场占据一席之地。之后的十年来,其尝试业务转型,但始终未能扭亏。

  不久前,蓝港互动披露的2024年财报显示,其净收入亏损2903万元人民币,同比下滑66.60%。这已经是蓝港互动上市以来连续第十年亏损。

  2024年,被蓝港互动寄予厚望的新游戏《闹闹天宫2》表现不温不火。在2024年财报中,蓝港互动的游戏业务贡献收入约为3979.1万元人民币,较2023年减少约43.2%。

  连续十年亏损

  财报显示,蓝港互动在2024年实现营业收入1.46亿元人民币,同比增长7.8%;但净收入则亏损2903万元人民币,同比下滑66.60%。

  其中,游戏业务贡献收入约为3979.1万元人民币,较2023年减少约43.2%。对于游戏业务的收入下滑,蓝港互动在财报中提到,主要是由于2023年确认授权哔哩哔哩全球发行《伊苏—梦境交织的长夜》的相关收入,而2024年并无确认类似授权收入。

  蓝港互动方面表示,其深化游戏及影视两大业务战略,加大重点战略领域的自主研发投入并将第叁代互联网作为未来发展的战略重心,以其为整体业务的长期蓬勃发展储蓄力量及输入新血。其中包含游戏产品《闹闹天宫》,影视作品《念念人间玉》和《陷入我们的热恋》等。

  其实,蓝港互动自2014年赴港上市以来,其净收入从未实现盈利。

  上市当年,蓝港凭借《王者之剑》《苍穹之剑》《神之刃》三款产品在中国游戏市场占据一席之地,并成为中国手游研发商和发行商TOP10,但净收入却亏损1.54亿元人民币。

  随后的十年间,蓝港互动的净收入一直处于亏损状态。其中,2017年净收入亏损额最大,达到-2.94亿元人民币。

  在蓝港互动净收入连续亏损的同时,其员工数量锐减。财报显示,截至2024年年底,蓝港互动的在职员工仅为57人,相较2023年减少31人。其实,蓝港互动近年来在职员工数量持续减少。2017年年底在职员工数量为720人,而在2018年便锐减到284人,2023年第壹次跌破100人。

  面对经营困境,蓝港互动在近十年间也曾尝试跨界自救。好比,其于2022年第贰季度开拓食品业务。当年,蓝港互动通过北京星满厨科技有限公司(以下简称“星满厨”)在互联网直播平台上开启了预制菜销售业务,主推商品是糯米笋。通过这一方式,蓝港互动食品业务在2022年实现营业收入5839.2万元人民币,利润则为亏损256.8万元。

  不过,在蓝港互动试图跨界拉动营业收入增长的同时,其游戏业务的营业收入却显现下滑态势。在此环境下,蓝港互动方面对外表示,将继续专注于核心业务(即游戏业务及影视业务),于2022年第四季度停止探索在中国电商平台销售食品的业务。

  记者了解到,在2024年财报中,蓝港互动提到了第叁代互联网业务,这或许是其又一次转型尝试。

  记者了解到,2024年2月,蓝港互动总裁王峰将其持有的Element股份全部无偿转让给蓝港互动。通过本次股份转让,蓝港互动获得Element 35%的股权。蓝港互动方面提到,此举将助力于公司在第叁代互联网业务的发展。

  Element为全球 区块链 网络上最受喜爱的非同质化代币(以下简称“NFT”)交易市场之一,主要提供NFT链上交易服务,具体包含:NFT数字藏品交易平台(Element Market),为世界各地的游戏玩家、NFT收藏家和投资者提供安全可靠的交易服务;NFT-as-a-Service技术解决方案(Element Stack),向企业、创作者和交易者提供定制化的NFT解决方案。2024年,Element Market的交易地址数4497937个,成交3125104笔,交易金额约4.13亿美元。

  新游未激起多少水花

  蓝港互动方面曾表示,2023年为重要的转折年。当年,其游戏业务集中于自研精品策略,缔造旗下自有IP产品,将《闹闹天宫1》续作《闹闹天宫2》进行长达一年的多轮测试,已经接近大规模公测的水平。

  2023年,蓝港互动的营业收入为1.36亿元人民币,同比增长89.75%;净收入亏损1742.6万元人民币,同比增长71.27%。

  记者了解到,《闹闹天宫1》在2019年由腾讯代理发行。《闹闹天宫1》历史注册用户超过2000万。作为蓝港互动近年来运营最成功的IP,其于2021年正式启动了《闹闹天宫2》项目的自主研发。

  蓝港互动方面介绍,《闹闹天宫2》延续了前作的国风美术风格及中国古代神话人物设定。玩家可以通过编辑自己的英雄卡组、持续搭配不同参战阵容,来取得最终的游戏胜利。在游戏进程中,玩家将通过策略性的英雄升级及合成,挑战布满随机性的关卡,体会刺激的塔防体验。

  这时,蓝港互动在2023年财报中提到,《闹闹天宫2》希望以自身为载体,向更多新老玩家传递我国传统文化的魅力,以致敬国粹、传承国风。在游戏内,多款以“京剧”“相声”为主题的“皮肤”也同步阶段性植入。彼时,蓝港互动方面透露,《闹闹天宫2》在2023年4月获得游戏版号,并已完成多轮产品调优工作,预计于2024年二季度上线。

  值得注意的是,《闹闹天宫2》虽然延续了“闹闹天宫”的命名方式,但其游戏玩法从《闹闹天宫1》的MOBA(多人在线战术竞技游戏)类游戏转变为塔防卡牌类游戏。

  另外,蓝港互动还在2023年财报中透露,基于国内小游戏市场的持续火热,和《闹闹天宫2》产品玩法特点与小游戏用户定位的契合,其预计于2024年第贰季度推出对应的小游戏应用版本,进一步扩大用户规模。同时蓝港互动也将在2024年第贰季度启动存量手游产品和储蓄IP的小游戏版本开发工作。

  公开信息显示,2024年9月6日,《闹闹天宫2》开启全平台公测。但就在2024年9月2日,蓝港互动副总裁陈浩由于个人发展原因已从公司离职。记者了解到,陈浩自2014年蓝港互动上市之时就已经在公司任职。有传言陈浩在公司内负责《闹闹天宫2》的开发。

  记者就此事向蓝港互动方面求证,截至发稿未获回复。

  陈浩从蓝港互动离职后,《闹闹天宫2》这款游戏并未在市场中激起多少水花。其甚至推出了0.1折送“神将”的游戏活动。

  如今,这款曾被蓝港互动寄予厚望的游戏,在2024年财报中鲜少出现,甚至此前提到的小游戏版本更是只字不提。目前来看,蓝港互动凭借此前经典IP缔造的游戏续作,在经过三年研发、上市后,并未能助其扭转业绩颓势。

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