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【游戏艺术设计】游戏周报 -游戏艺术设计-专业首次被列入本科专业目录,4月版号审批信息发布

查看信息来源】   发布日期:4-27 11:00:22    文章分类:商业洞察   
专题:游戏艺术设计

  南方财经全媒体记者吴立洋实习生隆欣玲上海报道

  本周,国内游戏业迎来多项政策利好,引发广泛关注。

  具体来看,国务院出台方案明确支持游戏出海,布局从IP缔造到运营的全产业链;教育部宣布将“游戏艺术设计”专业第壹次列入本科专业目录,中国传媒大学等三所高校获批设置该专业;国家新闻出版署公布了4月游戏版号审批信息,共127款新游戏获批。

  国内游戏方面,多家企业发布财报及新动向。 吉比特 2025年Q1营业收入11.36亿元人民币,同比增长22.47%; 巨人网络 2024年净收入增长31%,小游戏业务增长明显; 冰川网络 2024年净收入亏损2.47亿元人民币,同比下降约190%,主因海外买量投入高企;在2024年业绩下滑后, 完美世界游族网络 2025年一季度营业收入、利润重回增长;腾讯Spark2025游戏发布会公布46款游戏动态,其中包含24款游戏新品;儒意景秀与NBA中国达成合作,计划开发两款手机游戏,拓展体育游戏赛道;网易游戏全球投资与合作部总裁朱原离职,李日强接任。

  海外及合规监管方面,欧盟委员会对苹果和Meta因违反《数字市场法案》罚款7亿欧元,其中苹果因限制第叁方支付渠道被罚5亿欧元,Epic Games发声指控其不正当竞争行为;两家韩国游戏发行商因虚标道具获取概率被韩国公平交易委员会处罚。

行业动向

  国务院发布《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》明确支持游戏出海

  4月21日,国务院新闻办公室举行发布会,介绍了《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》有关情况。其中明确提到,发展游戏出海业务,布局从IP缔造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条,并将在天津统筹电信与游戏产业发展,支持开展国产 网络游戏 属地管理试点。

  “游戏艺术设计”专业第壹次被列入本科专业目录

  4月22日,教育部发布公告,《普通高等学校本科专业目录(2025年)》增列29种新专业。其中,“游戏艺术设计”专业第壹次被列入本科专业目录,下属“设计学”类。中国传媒大学、北京电影学院和山东工艺美术学院三所高校被教育部同意设置“游戏艺术设计”专业。

  4月版号审批信息发布

  4月21日,国家新闻出版署公布了2025年4月游戏版号审批信息,合计127款新游戏获得版号。其中,118款国产游戏获得版号,9款进口 网络游戏 获得审批,6款游戏版号审批信息变更。获批的关键企业、重点游戏产品包含:腾讯《流放之路:降临》、网易《极限战场》、 完美世界 《迷失》、 恺英网络 《大富翁:头号赢家》、中手游《书境传奇》等。

国内公司资讯

   吉比特 一季度实现营业收入11亿

  最近, 吉比特 发布了2025年第壹季度报告。数据显示, 吉比特 一季度实现营业收入11.36亿元人民币,同比增长22.47%;实现归母净收入2.83亿元人民币,同比增长11.82%;扣非净收入为2.75亿元人民币,同比增长38.71%。报告指出,公司旗下游戏《问剑永生》于今年第壹季度上线,贡献了增量营业收入和利润。另外,近期 吉比特 旗下雷霆游戏《不朽家族(代号:M66)》《航海王:梦想指针》均发布停运消息。

   冰川网络 2024年净收入下降190%

  最近, 冰川网络 正式发布了2024年年度报告。数据显示,其营业收入约为27.88亿元人民币,同比增长0.17%;归属上市股东的净收入约为-2.47亿元人民币,同比下降190.47%;扣非净收入为-3.10亿元人民币,同比下降253.66%。关于公司在24年大幅亏损的主要因素,财报中总结道,一是出海市场的投入持续增加,尤其是海外买量的力度;二是海外投放回收周期相比国内发行产品回收周期更长。

   巨人网络 2024年净收入增长31%

  最近, 巨人网络 发布2024年年度报告。数据显示,2024年公司实现营业收入29.23亿元人民币,同比持平;实现归母净收入14.25亿元人民币,同比增长31.15%;实现扣非净收入16.23亿元人民币,同比增长18.23%。公司游戏产品线全年运营态势平稳,小程序游戏业务爆发增长。

   完美世界 2025年营业收入下滑28.5%

  4月25日晚间, 完美世界 发布2024年年度报告与2025年第壹季度报告。2024年全年, 完美世界 实现营业收入55.70亿元人民币,同比下滑28.5%,归母净亏损12.88亿元人民币,同比下滑361.98%。 今年第壹季度,公司实现营业收入20.23亿元人民币,同比增长52.22%,归母净收入3.02亿元人民币,扣非净收入1.63亿元人民币,营业收入、利润重回增长。

   游族网络 2024年营业收入下滑11.75%

  4月25日, 游族网络 发布2024年年度报告与2025年第壹季度报告。2024年全年, 游族网络 实现营业收入14.34亿元人民币,同比下滑11.75%,归母净亏损3.86亿元人民币,同比下滑522.46%。 今年第壹季度,公司实现营业收入3.59亿元人民币,同比增长7.29%,归母净收入2470万元人民币,同比增长43.74%,营业收入、利润重回增长。

  腾讯发布24款游戏新品

  4月22日,腾讯举办SPARK2025游戏发布会,分“制作”“发行”“投资”三大篇章发布了合计46款海内外游戏的最新动态,其中包含24款游戏新品,其中,包含于4月21日官宣预约的《无畏契约手游》、开放宇宙沙盒冒险游戏《硅基宇宙》、《舞力全开》IP移动端新作《舞力全开:派对》等重点产品。

  NBA授权儒意景秀开发新游

  最近,儒意景秀与NBA中国正式宣布达成授权合作,双方将对两款手机游戏开展合作计划。NBA中国副总裁冯一迟表示,期待与儒意景秀共同探索数字体育发展新路径,为NBA篮球文化流传注入新活力;儒意景秀副总经理兼发行责任人陈超则表示,与NBA中国联手,不仅是儒意景秀在游戏领域一次重要的布局,更是拓展体育品类赛道构建多元化产品矩阵发展的重要体现。

  网易游戏全球投资与合作部总裁朱原离职

  最近,网易游戏全球投资与合作总裁 Simon Zhu(朱原)在领英上发布告别信,表示在网易游戏任职12年后,今天迎来了篇章句点,已经正式提出离职。据领英信息显示,网易副总裁、前网易暴雪合作部责任人李日强后续将分管网易游戏全球投资与合作部。据了解,4月17日李日强跟朱原已在杭州进行了交接。

  合规监管

  欧盟对苹果和Meta处以合计7亿欧元罚款

  当地时间4月23日,欧盟委员会宣布对苹果和Meta因违反《数字市场法案》(Digital Markets Act)规定处以总达7亿欧元(约58亿人民币)的罚款,其中苹果需支付5亿欧元(约41.5亿人民币),Meta则被罚2亿欧元(约16.6亿人民币)。这是《数字市场法案》生效以来,对大型科技公司第壹次开出的罚款声明。

  其中,苹果被罚的主要因素为限制第叁方支付渠道,甚至设置“警告弹窗”使用户对外部支付链接发生警惕,使开发者无法顺畅引导用户访问其它渠道,欧盟委员会认定此举违规,因此要求苹果整改;Meta公司则是于2023年在欧盟地区推出“同意或付费”模式,要求其旗下脸书和相片墙用户要么同意将个人数据整合用于接收个性化广告,要么支付月费以使用无广告版本服务,欧盟同样认为这一模式不符合相关法律要求。

  声明公布后,此前与苹果就此已经有多年官司的Epic Games也在其官方网站发声指控苹果存在非法收费、弹窗恐吓,和限制第叁方应用商店等恶意行为。Epic在其声明中同时点名了谷歌,指其违反DMA的“限制导流”(anti-steering)规定,敦促监管机构采取行动。

  两家韩企因游戏概率做假被罚

  最近,韩国公平交易委员会围绕此前游戏行业监管重点,即“游戏内概率物品公示”,又点名两家韩企,并进行了督促罚款。其一是《仙境传说Online》的运营商Gravity,存在虚标获取概率及虚构宣传稀有道具获取率的表现;其二是《夜鸦(NightCrow)》的发行商娱美德,其宣称的获取概率较实际值高出约1.76倍至3倍。

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