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【DLSS】黄仁勋回应DLSS 5争议;祖龙娱乐2025年亏损同比收窄87.2% - 游戏早参

查看信息来源】   发布日期:3-25 5:33:50    文章分类:商业洞察   
专题:DLSS】 【祖龙娱乐

  | 2026年3月25日周三 |

  NO.1 腾讯《王者万象棋》开启付费测试

  3月24日,腾讯天美工作室基于《王者荣耀》IP(品牌)研发的英雄策略对战手游《王者万象棋》正式开启安卓与PC(个人电脑)端终极测试,该测试为计费删档测试,开放了付费功能,并允许进行游戏内容的流传。此前2月底,游戏拿到PC版号,目前支持PC、移动双端互通。

  点评:腾讯《王者万象棋》开启商业化测试,标志着《王者荣耀》IP在策略对战赛道进入验证的下一阶段,创新玩法机制与双端互通设计,体现了天美工作室在成熟IP衍生品上的不同化探索思路。此产品若成功,将进一步巩固王者IP在移动游戏市场的生态护城河,并为自走棋品类注入新的活力。

  NO.2 黄仁勋回应DLSS 5争议:该技术旨在增强画面而非改变创作意图

  3月24日,英伟达总裁黄仁勋在播客中再次回应DLSS 5技术(英伟达推出的第五代深度学习超级采样技术)争议。针对玩家和开发者关于技术改变角色外观的批判,黄仁勋表示理解玩家对“AI流水线内容”的反感,但强调DLSS 5其实其实不会改变物体的几何结构,开发者拥有完整控制权,可以微调最终效果。他解释称,技术旨在增强画面而非改变创作意图,未来还可用于提升皮肤细节或生成符合特定艺术类型的效果。

  点评:黄仁勋对DLSS 5争议的正面回应,有助于缓解玩家与开发者对AI技术可能侵蚀游戏艺术性的担忧,为英伟达图形技术的持续推广扫清认知障碍。强调开发者控制权的表态,将增强游戏工作室采用该技术的信心,利好PC及主机游戏画质升级与硬件迭代。

  NO.3 祖龙娱乐2025年营业收入13.04亿元人民币,亏损收窄87.2%

  3月23日,祖龙娱乐召开2025年度业绩发布会。财报显示,公司2025年全年收益达13.04亿元人民币,同比增长14.3%。销售及营销开支同比减少19.0%至4.58亿元人民币,年内亏损收窄至3670万元人民币,较2024年减少87.2%。

  点评:祖龙娱乐营业收入创下多年新高,验证了其精品化研发与长线运营策略的有效性,为公司结束亏损实现盈利及后续增长奠基基础。

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